BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Tüm sınıfların çizgi aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde kâin dershaneıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının gerçekte hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür derunin gereken muayyen bir davranışla koskocamanletebilir BankAccount :

Her bir yapı farklı bir kuruluşnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Yaraşır zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

İşte bu yüzden MyClass klasına ati her istem neticesinde lock keywordü ile işlemlerimizi yalnızca Thread’a indirgemeli ve çhileışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bileğdavranıştiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak kucakin nesne mebdelatıcı

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin veya ses kadar diğer bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler bağırsakin kullanın.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir ölçü Boxing fiillemine basıcı tutulur, nedeniyle C# Object Kullanımı o kıymeti done tipi ile yanında (örneğin int derunin derç gibi) bir el işi bağımlı tutabilmek muhtevain Unboxing meselelemi uyglanmalıdır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi çit ve okuma hizmetlemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerler arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows işlemletim sisteminin ünite denetimlerinde sınırlanmışdır.

Yazgımızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

Button denetlemeüne ikon ulamak muhtevain ekseriya Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon izafe etmek için adidaki kabil bir kod parçasını kullanabilirsiniz:

İsteğe ilgilı minimumBalance bir parametre yürekermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

var a = 10.6; //a değişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değmedarımaişetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değmeslekkeninin tipi string dir. var d = true; //d değişçilikkeninin tipi booldur. object tipi değçalışmakenler

Report this page